AudioEffectDistortion
Hereda: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
Adds a distortion audio effect to an Audio bus.
Modifies the sound to make it distorted.
Descripción
Different types are available: clip, tan, lo-fi (bit crushing), overdrive, or waveshape.
By distorting the waveform the frequency content changes, which will often make the sound "crunchy" or "abrasive". For games, it can simulate sound coming from some saturated device or speaker very efficiently.
Tutoriales
Propiedades
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Enumeraciones
enum Mode: 🔗
Mode MODE_CLIP = 0
Efecto de distorsión digital que corta los picos en la parte superior e inferior de la forma de onda.
Mode MODE_ATAN = 1
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Mode MODE_LOFI = 2
Efecto de distorsión digital de baja resolución (reducción de la profundidad de bits). Se puede usar para emular el sonido de los primeros dispositivos de audio digital.
Mode MODE_OVERDRIVE = 3
Emula la distorsión cálida producida por un transistor de efecto de campo, comúnmente utilizado en amplificadores de estado sólido para instrumentos musicales. La propiedad drive no tiene efecto en este modo.
Mode MODE_WAVESHAPE = 4
Las distorsiones Waveshaper son usadas principalmente por músicos electrónicos para lograr un sonido extra-abrasivo.
Descripciones de Propiedades
Poder de distorsión. El valor puede variar entre 0 y 1.
Filtro de paso alto, en Hz. Las frecuencias superiores a este valor no se verán afectadas por la distorsión. El valor puede variar entre 1 y 20.000.Filtro de paso alto, en Hz. Las frecuencias superiores a este valor no se verán afectadas por la distorsión. El valor puede variar entre 1 y 20.000.
Tipo de distorsión.
Aumenta o disminuye el volumen después del efecto, en decibelios. El valor puede variar entre -80 y 24.
Aumenta o disminuye el volumen antes del efecto, en decibelios. El valor puede variar entre -60 y 60.