VisualShaderNodeParticleEmit
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел визуального шейдера, который заставляет испускать частицу из суб-эмиттера.
Описание
Этот узел внутренне вызывает метод шейдера emit_subparticle. Он испустит частицу из настроенного суб-передатчика и также позволяет настроить способ ее испускания. Требуется суб-передатчика, назначенный узлу частиц с этим шейдером.
Свойства
|
Перечисления
enum EmitFlags: 🔗
EmitFlags EMIT_FLAG_POSITION = 1
Если эта опция включена, частица начинает движение с позиции, определяемой этим узлом.
EmitFlags EMIT_FLAG_ROT_SCALE = 2
Если эта опция включена, частица запускается с вращением и масштабом, определенными этим узлом.
EmitFlags EMIT_FLAG_VELOCITY = 4
Если эта опция включена, частица начинает движение со скоростью, определяемой этим узлом.
EmitFlags EMIT_FLAG_COLOR = 8
Если эта опция включена, частица запускается с цветом, определенным этим узлом.
EmitFlags EMIT_FLAG_CUSTOM = 16
Если включено, частица запускается с данными CUSTOM, определенными этим узлом.
Описания свойств
Флаги, используемые для переопределения свойств, определенных в технологическом материале суб-передатчика.