VisualShaderNodeParticleEmit

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел визуального шейдера, который заставляет испускать частицу из суб-эмиттера.

Описание

Этот узел внутренне вызывает метод шейдера emit_subparticle. Он испустит частицу из настроенного суб-передатчика и также позволяет настроить способ ее испускания. Требуется суб-передатчика, назначенный узлу частиц с этим шейдером.

Свойства

EmitFlags

flags

31


Перечисления

enum EmitFlags: 🔗

EmitFlags EMIT_FLAG_POSITION = 1

Если эта опция включена, частица начинает движение с позиции, определяемой этим узлом.

EmitFlags EMIT_FLAG_ROT_SCALE = 2

Если эта опция включена, частица запускается с вращением и масштабом, определенными этим узлом.

EmitFlags EMIT_FLAG_VELOCITY = 4

Если эта опция включена, частица начинает движение со скоростью, определяемой этим узлом.

EmitFlags EMIT_FLAG_COLOR = 8

Если эта опция включена, частица запускается с цветом, определенным этим узлом.

EmitFlags EMIT_FLAG_CUSTOM = 16

Если включено, частица запускается с данными CUSTOM, определенными этим узлом.


Описания свойств

EmitFlags flags = 31 🔗

Флаги, используемые для переопределения свойств, определенных в технологическом материале суб-передатчика.