AudioEffectDelay
Наследует: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object
Добавляет эффект задержки звука к аудиошине. Воспроизводит входной сигнал через определенный промежуток времени.
Два варианта задержки и обратной связи.
Описание
Воспроизводит входной сигнал обратно через определенный промежуток времени. Задержанный сигнал может воспроизводиться несколько раз, чтобы создать звук повторяющегося, затухающего эха. Эффекты задержки варьируются от едва заметного эффекта эха до выраженного смешивания предыдущих звуков с новыми звуками.
Обучающие материалы
Свойства
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Описания свойств
Процент выходного сигнала от исходного звука. При значении 0 выводятся только задержанные звуки. Значение может быть от 0 до 1.
bool feedback_active = false 🔗
Если true, обратная связь включена.
float feedback_delay_ms = 340.0 🔗
Время задержки обратной связи в миллисекундах.
float feedback_level_db = -6.0 🔗
Уровень звука для обратной связи.
float feedback_lowpass = 16000.0 🔗
Фильтр нижних частот для обратной связи, в Гц. Частоты ниже этого значения отфильтровываются из исходного сигнала.
Если true, первое касание будет включено.
Время задержки первого нажатия в миллисекундах.
Уровень звука при первом нажатии.
Положение панорамирования для первого нажатия. Значение может быть в диапазоне от -1 (полностью левое) до 1 (полностью правое).
Если true, второе нажатие будет включено.
Время задержки второго нажатия в миллисекундах.
Уровень звука для второго нажатия.
Положение панорамы для второго нажатия. Значение может быть в диапазоне от -1 (полностью влево) до 1 (полностью вправо).