WorldEnvironment

Наследует: Node < Object

Свойства среды по умолчанию для всей сцены (эффекты постобработки, настройки освещения и фона).

Описание

Узел WorldEnvironment используется для настройки Environment по умолчанию для сцены.

Параметры, определенные в WorldEnvironment, могут быть переопределены узлом Environment, установленным на текущем Camera3D. Кроме того, в данной сцене одновременно может быть создан только один WorldEnvironment.

WorldEnvironment позволяет пользователю указывать параметры освещения по умолчанию (например, окружающее освещение), различные эффекты постобработки (например, SSAO, DOF, Tonemapping) и способ рисования фона (например, сплошной цвет, skybox). Обычно они добавляются для улучшения реализма/цветового баланса сцены.

Обучающие материалы

Свойства

CameraAttributes

camera_attributes

Compositor

compositor

Environment

environment


Описания свойств

CameraAttributes camera_attributes 🔗

Ресурс CameraAttributes по умолчанию, который следует использовать, если для Camera3D ничего не установлено.


Compositor compositor 🔗

Ресурс Compositor по умолчанию, который следует использовать, если в Camera3D ничего не установлено.


Environment environment 🔗

Ресурс Environment, используемый этим WorldEnvironment, определяющий свойства по умолчанию.