Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
GPUParticlesAttractorBox3D
Наследует: GPUParticlesAttractor3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
Коробчатый аттрактор, влияющий на частицы из узлов GPUParticles3D.
Описание
Притяжитель в форме коробки, который влияет на частицы из узлов GPUParticles3D. Может использоваться для притяжения частиц к своему источнику или для их отталкивания от своего источника.
Притяжители частиц работают в реальном времени и могут перемещаться, вращаться и масштабироваться во время игры. В отличие от форм столкновений, также поддерживается неравномерное масштабирование притяжителей.
Примечание: Притяжители частиц влияют только на GPUParticles3D, а не на CPUParticles3D.
Свойства
|
Описания свойств
Vector3 size = Vector3(2, 2, 2) 🔗
Аттрактора коробки в трехмерных единицах.