Написание скриптов¶
В этом разделе рассматриваются языки программирования и основные возможности для создания игр в Godot.
Here, you will find information that is not already covered in more specific sections. For instance, to learn about inputs, we recommend you to read Inputs.
Языки программирования¶
The sections below each focus on a given programming language or, in GDNative's case, an interface that works with multiple languages.
Core features¶
Some features are specific to the engine and are available in all supported languages. Whether you code in GDScript, C#, or another language, the pages below will help you make the most of Godot.
- Отладка
- Idle and Physics Processing
- Группы
- Nodes and scene instances
- Переопределяемые функции
- Меж-языковые сценарии (скрипты)
- Создание сценарных шаблонов
- Evaluating expressions
- Изменение сцен вручную
- Instancing with signals
- Pausing games and process mode
- Файловая система
- Ресурсы
- Синглтоны (Автозагрузка)
- Дерево сцены
- Scene Unique Nodes