Написание скриптов

В этом разделе рассматриваются языки программирования и основные возможности для создания игр в Godot.

Здесь вы найдёте информацию, которая не была рассмотрена в других конкретных разделах. Например, для изучения ввода рекомендуется прочитать раздел Inputs.

Языки программирования

Каждый из разделов ниже посвящен конкретному языку программирования.

Основные возможности

Некоторые функции специфичны для движка и доступны на всех поддерживаемых языках. Независимо от того, пишете ли вы на GDScript, C# или другом языке, страницы ниже помогут вам максимально эффективно использовать Godot.