VisualShaderNodeTexture2DArray
Наследует: VisualShaderNodeSample3D < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Равномерный массив двумерной текстуры, который будет использоваться в графе визуального шейдера.
Описание
Переведено в uniform sampler2DArray на языке шейдеров.
Свойства
Описания свойств
TextureLayered texture_array 🔗
void set_texture_array(value: TextureLayered)
TextureLayered get_texture_array()
Массив исходной текстуры. Используется, если VisualShaderNodeSample3D.source установлен в VisualShaderNodeSample3D.SOURCE_TEXTURE.