Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
GDScript
Наследует: Script < Resource < RefCounted < Object
Скрипт, реализованный на языке программирования GDScript.
Описание
Скрипт, реализованный на языке программирования GDScript, сохраненный с расширением .gd. Скрипт расширяет функциональность всех объектов, которые его инстанциируют.
Вызов new() создает новый экземпляр скрипта. Object.set_script() расширяет существующий объект, если класс этого объекта соответствует одному из базовых классов скрипта.
Если вы ищете встроенные функции GDScript, см. @GDScript.
Обучающие материалы
Методы
new(...) vararg |
Описания метода
Возвращает новый экземпляр скрипта.
var MyClass = load("myclass.gd")
var instance = MyClass.new()
print(instance.get_script() == MyClass) # Prints true