Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

SphereOccluder3D

Наследует: Occluder3D < Resource < RefCounted < Object

Сферическая форма для использования с отсечением окклюзии в OccluderInstance3D.

Описание

SphereOccluder3D хранит сферическую форму, которая может быть использована системой отсечения окклюзии движка.

См. документацию OccluderInstance3D для инструкций по настройке отсечения окклюзии.

Обучающие материалы

Свойства

float

radius

1.0


Описания свойств

float radius = 1.0 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

Радиус сферы в 3D единицах.