Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeParticleConeVelocity

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел визуального шейдера, который заставляет частицы двигаться в форме конуса.

Описание

Этот узел может быть использован на этапе "start" шейдера частиц. Он определяет начальную скорость частиц, заставляя их двигаться в форме конуса, начиная с центра, с заданным разбросом.