Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeParticleConeVelocity
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел визуального шейдера, который заставляет частицы двигаться в форме конуса.
Описание
Этот узел может быть использован на этапе "start" шейдера частиц. Он определяет начальную скорость частиц, заставляя их двигаться в форме конуса, начиная с центра, с заданным разбросом.