ReferenceRect

Наследует: Control < CanvasItem < Node < Object

Прямоугольный блок для проектирования пользовательских интерфейсов.

Описание

Прямоугольный блок, отображающий только цветную рамку вокруг себя (см. Control.get_rect()). Его можно использовать для визуализации границ узла Control в целях тестирования.

Свойства

Color

border_color

Color(1, 0, 0, 1)

float

border_width

1.0

bool

editor_only

true


Описания свойств

Color border_color = Color(1, 0, 0, 1) 🔗

  • void set_border_color(value: Color)

  • Color get_border_color()

Устанавливает цвет границы ReferenceRect.


float border_width = 1.0 🔗

  • void set_border_width(value: float)

  • float get_border_width()

Устанавливает ширину границы ReferenceRect. Граница увеличивается как внутрь, так и наружу относительно прямоугольного блока.


bool editor_only = true 🔗

  • void set_editor_only(value: bool)

  • bool get_editor_only()

Если true, ReferenceRect будет виден только в редакторе. В противном случае ReferenceRect будет виден в запущенном проекте.