AnimatableBody3D
Наследует: StaticBody3D < PhysicsBody3D < CollisionObject3D < Node3D < Node < Object
Физическое тело 3D, которое не может быть перемещено внешними силами. При перемещении вручную оно влияет на другие тела на своем пути.
Описание
Анимируемое физическое тело 3D. Его нельзя перемещать внешними силами или контактами, но можно перемещать вручную другими способами, такими как код, AnimationMixers (с AnimationMixer.callback_mode_process установленным на AnimationMixer.ANIMATION_CALLBACK_MODE_PROCESS_PHYSICS) и RemoteTransform3D.
При перемещении AnimatableBody3D его линейная и угловая скорости оцениваются и используются для воздействия на другие физические тела на его пути. Это делает его полезным для перемещения платформ, дверей и других движущихся объектов.
Обучающие материалы
Свойства
|
Описания свойств
Если true, движение тела будет синхронизировано с физическим кадром. Это полезно при анимации движения через AnimationPlayer, например, на движущихся платформах. Не **** используйте вместе с PhysicsBody3D.move_and_collide().