VisualShaderNodeVarying

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Наследуется от: VisualShaderNodeVaryingGetter, VisualShaderNodeVaryingSetter

Узел визуального шейдера, представляющий «переменное» значение шейдера.

Описание

Переменные значения — это переменные шейдера, которые могут передаваться между функциями шейдера, например, из вершинного шейдера во фрагментный шейдер.

Свойства

String

varying_name

"[None]"

VaryingType

varying_type

0


Описания свойств

String varying_name = "[None]" 🔗

  • void set_varying_name(value: String)

  • String get_varying_name()

Имя переменной. Должно быть уникальным.


VaryingType varying_type = 0 🔗

Тип переменной. Определяет, где можно получить доступ к переменной.