VisualShaderNodeVarying
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Наследуется от: VisualShaderNodeVaryingGetter, VisualShaderNodeVaryingSetter
Узел визуального шейдера, представляющий «переменное» значение шейдера.
Описание
Переменные значения — это переменные шейдера, которые могут передаваться между функциями шейдера, например, из вершинного шейдера во фрагментный шейдер.
Свойства
|
||
|
Описания свойств
String varying_name = "[None]" 🔗
Имя переменной. Должно быть уникальным.
VaryingType varying_type = 0 🔗
void set_varying_type(value: VaryingType)
VaryingType get_varying_type()
Тип переменной. Определяет, где можно получить доступ к переменной.