Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeConstant
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Наследуется от: VisualShaderNodeBooleanConstant, VisualShaderNodeColorConstant, VisualShaderNodeFloatConstant, VisualShaderNodeIntConstant, VisualShaderNodeTransformConstant, VisualShaderNodeUIntConstant, VisualShaderNodeVec2Constant, VisualShaderNodeVec3Constant, VisualShaderNodeVec4Constant
Базовый тип для констант в графе визуального шейдера.
Описание
Это абстрактный класс. Смотрите производные типы для описания возможных значений.