Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeConstant

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Наследуется от: VisualShaderNodeBooleanConstant, VisualShaderNodeColorConstant, VisualShaderNodeFloatConstant, VisualShaderNodeIntConstant, VisualShaderNodeTransformConstant, VisualShaderNodeUIntConstant, VisualShaderNodeVec2Constant, VisualShaderNodeVec3Constant, VisualShaderNodeVec4Constant

Базовый тип для констант в графе визуального шейдера.

Описание

Это абстрактный класс. Смотрите производные типы для описания возможных значений.