Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
CylinderShape3D
Наследует: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
Трехмерная цилиндрическая форма, используемая для физического столкновения.
Описание
Форма цилиндра 3D, предназначенная для использования в физике. Обычно используется для предоставления формы для CollisionShape3D.
Примечание: Известно несколько ошибок с формами столкновений цилиндров. Вместо этого рекомендуется использовать CapsuleShape3D или BoxShape3D.
Производительность: CylinderShape3D быстро проверяет столкновения, но медленнее, чем CapsuleShape3D, BoxShape3D и SphereShape3D.
Обучающие материалы
Свойства
|
||
|
Описания свойств
Высота цилиндра.
Радиус цилиндра.