Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
AudioStreamPolyphonic
Наследует: AudioStream < Resource < RefCounted < Object
AudioStream, который позволяет пользователю воспроизводить пользовательские потоки в любое время из кода, одновременно используя один проигрыватель.
Описание
AudioStream, который позволяет пользователю воспроизводить пользовательские потоки в любое время из кода, одновременно используя один проигрыватель.
Управление воспроизведением осуществляется через экземпляр AudioStreamPlaybackPolyphonic, установленный внутри проигрывателя, который можно получить с помощью методов AudioStreamPlayer.get_stream_playback(), AudioStreamPlayer2D.get_stream_playback() или AudioStreamPlayer3D.get_stream_playback(). Получение экземпляра воспроизведения допустимо только после того, как свойство stream установлено как AudioStreamPolyphonic в этих проигрывателях.
Обучающие материалы
Свойства
|
Описания свойств
Максимальное количество одновременных потоков, которые можно воспроизводить.