Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

SegmentShape2D

Наследует: Shape2D < Resource < RefCounted < Object

Форма 2D сегмента двухмерной линии, используемая для физического столкновения.

Описание

Форма сегмента 2D-линии, предназначенная для использования в физике. Обычно используется для предоставления формы для CollisionShape2D.

Свойства

Vector2

a

Vector2(0, 0)

Vector2

b

Vector2(0, 10)


Описания свойств

Vector2 a = Vector2(0, 0) 🔗

Первая точка сегмента.


Vector2 b = Vector2(0, 10) 🔗

Положение второй точки сегмента.