Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

AudioEffectNotchFilter

Наследует: AudioEffectFilter < AudioEffect < Resource < RefCounted < Object

Добавляет режекторный фильтр к аудиошине.

Описание

Режекторный фильтр ослабляет частоты на уровне AudioEffectFilter.cutoff_hz и пропускает частоты за пределами порогового значения без изменений. Это более узкая и мощная версия AudioEffectBandLimitFilter и противоположность AudioEffectBandPassFilter.

Этот фильтр можно использовать, чтобы дать больше пространства для воспроизведения других звуков на этой частоте. Благодаря тому, насколько сильно он ослабляет частоты, его также можно использовать для полного удаления нежелательных частот.

Обучающие материалы