Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
EditorResourceTooltipPlugin
Наследует: RefCounted < Object
Плагин, который расширяет подсказки для обрабатываемого типа ресурса.
Описание
Плагины подсказок ресурсов используются FileSystemDock для создания настраиваемых подсказок для определенных ресурсов. Например, подсказка для Texture2D отображает увеличенный предварительный просмотр и размеры текстуры.
Плагин должен быть сначала зарегистрирован с помощью FileSystemDock.add_resource_tooltip_plugin(). Когда пользователь наводит курсор на ресурс в доке файловой системы, который обрабатывается плагином, вызывается _make_tooltip_for_path() для создания подсказки. Он работает аналогично Control._make_custom_tooltip().
Методы
_make_tooltip_for_path(path: String, metadata: Dictionary, base: Control) virtual const |
|
void |
request_thumbnail(path: String, control: TextureRect) const |
Описания метода
bool _handles(type: String) virtual const 🔗
Верните true, если плагин будет обрабатывать заданный Resource type.
Control _make_tooltip_for_path(path: String, metadata: Dictionary, base: Control) virtual const 🔗
Создайте и верните подсказку, которая будет отображаться, когда пользователь наводит курсор на ресурс под указанным path в доке файловой системы.
Словарь metadata предоставляется генератором предварительного просмотра (см. EditorResourcePreviewGenerator._generate()).
base — это базовая подсказка по умолчанию, которая представляет собой VBoxContainer с метками имени файла, типа и размера. Если другой плагин обработал тот же тип файла, base будет выведено из предыдущего плагина. Для достижения наилучшего результата убедитесь, что базовая подсказка является частью возвращаемого Control.
Примечание: Не рекомендуется использовать ResourceLoader.load(), особенно с тяжелыми ресурсами, такими как модели или текстуры, поскольку это приведет к тому, что редактор перестанет реагировать при создании подсказки. Вы можете использовать request_thumbnail(), если хотите отобразить предварительный просмотр в подсказке.
Примечание: Если вы решили отказаться от base, обязательно вызовите Node.queue_free(), поскольку он не освобождается автоматически.
func _make_tooltip_for_path(path, metadata, base):
var t_rect = TextureRect.new()
request_thumbnail(path, t_rect)
base.add_child(t_rect) # TextureRect появится в нижней части подсказки.
return base
void request_thumbnail(path: String, control: TextureRect) const 🔗
Запрашивает миниатюру для указанного TextureRect. Миниатюра создается асинхронно EditorResourcePreview и автоматически устанавливается, когда доступна.