Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeVec3Parameter
Наследует: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Параметр Vector3, который будет использоваться в графе визуального шейдера.
Описание
Переведено в uniform vec3 на языке шейдеров.
Свойства
|
||
|
Описания свойств
Vector3 default_value = Vector3(0, 0, 0) 🔗
Значение по умолчанию, назначаемое в шейдере.
bool default_value_enabled = false 🔗
Позволяет использовать default_value.