Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
EditorExportPlatformIOS
Наследует: EditorExportPlatformAppleEmbedded < EditorExportPlatform < RefCounted < Object
Экспортер для iOS.
Обучающие материалы
Свойства
Описания свойств
String application/additional_plist_content 🔗
Дополнительные данные, добавленные в корневой раздел <dict> файла Info.plist. Значение должно быть разделом XML с парами элементов «ключ-значение», например:
<key>key_name</key>
<string>value</string>
String application/app_store_team_id 🔗
Apple Team ID, уникальная строка из 10 символов. Чтобы найти свой Team ID, проверьте раздел «Сведения о членстве» на панели управления учетной записью разработчика Apple или «Организационное подразделение» вашего сертификата подписи кода. См. Найдите свой Team ID.
String application/bundle_identifier 🔗
Уникальный идентификатор приложения в формате обратного DNS может содержать только буквенно-цифровые символы (A-Z, a-z и 0-9), дефисы (-) и точки (.).
String application/code_sign_identity_debug 🔗
«Полное имя», «Общее имя» или хэш SHA-1 подписи удостоверения, используемого для отладочного экспорта.
String application/code_sign_identity_release 🔗
«Полное имя», «Общее имя» или хэш SHA-1 подписи удостоверения, используемого для экспорта релиза.
bool application/delete_old_export_files_unconditionally 🔗
Если true, существующие «имя проекта» и «имя проекта.xcodeproj» в каталоге назначения экспорта будут безусловно удалены во время экспорта.
int application/export_method_debug 🔗
Цель распространения приложения (экспорт отладки).
int application/export_method_release 🔗
Цель распространения приложения (экспорт релиза).
bool application/export_project_only 🔗
Если true, экспортирует файлы проекта iOS без создания файла XCArchive или .ipa. Если false, экспортирует файлы проекта iOS и одновременно создает файл XCArchive и .ipa. При объединении Godot с Fastlane или другими конвейерами сборки вы можете установить это значение в true.
int application/icon_interpolation 🔗
Метод интерполяции, используемый для изменения размера значка приложения.
String application/min_ios_version 🔗
Минимальная версия iOS, необходимая для запуска этого приложения в формате major.minor.patch или major.minor, может содержать только числовые символы (0-9) и точки (.).
String application/provisioning_profile_specifier_debug 🔗
Имя профиля подготовки. Устанавливает Xcode PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER для отладки. Используется для ручной подготовки.
Можно переопределить с помощью переменной среды GODOT_APPLE_PLATFORM_PROFILE_SPECIFIER_DEBUG.
String application/provisioning_profile_specifier_release 🔗
Имя профиля подготовки. Устанавливает Xcode PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER для выпуска. Используется для ручной подготовки.
Можно переопределить с помощью переменной среды GODOT_APPLE_PLATFORM_PROFILE_SPECIFIER_RELEASE.
String application/provisioning_profile_uuid_debug 🔗
UUID профиля обеспечения. Если оставить пустым, Xcode автоматически загрузит или создаст профиль обеспечения. См. Редактирование, загрузка или удаление профилей обеспечения.
Можно переопределить с помощью переменной среды GODOT_APPLE_PLATFORM_PROVISIONING_PROFILE_UUID_DEBUG.
String application/provisioning_profile_uuid_release 🔗
UUID профиля обеспечения. Если оставить пустым, Xcode автоматически загрузит или создаст профиль обеспечения. См. Редактирование, загрузка или удаление профилей обеспечения.
Можно переопределить с помощью переменной среды GODOT_APPLE_PLATFORM_PROVISIONING_PROFILE_UUID_RELEASE.
String application/short_version 🔗
Версия приложения видна пользователю. Может содержать только цифры (0-9) и точки (.). Если оставить пустым, возвращается к ProjectSettings.application/config/version.
Примечание: Это значение используется для параметра Identity > Version в сгенерированном проекте Xcode.
String application/signature 🔗
Четырехзначный код создателя, относящийся к конкретному пакету. Необязательно.
int application/targeted_device_family 🔗
Поддерживаемое семейство устройств.
Машиночитаемая версия приложения в формате major.minor.patch. Может содержать только цифры (0-9) и точки (.). Необходимо увеличивать версию с каждой новой версией, публикуемой в App Store. Если оставить её пустой, возвращается к ProjectSettings.application/config/version.
Примечание: Это значение используется для параметра Identity > Build в сгенерированном проекте Xcode.
Если true, двоичные файлы arm64 включаются в экспортируемый проект.
bool capabilities/access_wifi 🔗
Если true, сетевые функции, связанные с доступом Wi-Fi, включены. См. Требуемые возможности устройства.
PackedStringArray capabilities/additional 🔗
Дополнительные данные добавлены в массив UIRequiredDeviceCapabilities файла Info.plist.
Note: The returned array is copied and any changes to it will not update the original property value. See PackedStringArray for more details.
bool capabilities/performance_a12 🔗
Требует графической производительности и функций чипов A12 Bionic и более поздних версий (устройств, поддерживающих все функции рендерера Vulkan).
Включение этой опции ограничивает поддерживаемые устройства: iPhone XS, iPhone XR, iPad Mini (5-го поколения), iPad Air (3-го поколения), iPad (8-го поколения) и новее.
bool capabilities/performance_gaming_tier 🔗
Требует графической производительности и функций чипов A17 Pro и более поздних версий.
Включение этой опции ограничивает поддерживаемые устройства: iPhone 15 Pro и новее.
String custom_template/debug 🔗
Путь к пользовательскому шаблону экспорта. Если оставить пустым, будет использоваться шаблон по умолчанию.
String custom_template/release 🔗
Путь к пользовательскому шаблону экспорта. Если оставить пустым, будет использоваться шаблон по умолчанию.
String entitlements/additional 🔗
Дополнительные данные, добавленные в корневой раздел <dict> файла .entitlements. Значение должно быть разделом XML с парами элементов ключ-значение, например:
<key>key_name</key>
<string>value</string>
bool entitlements/game_center 🔗
Если true, разрешает доступ к функциям Game Center. См. com.apple.developer.game-center.
bool entitlements/increased_memory_limit 🔗
Если true, это намекает, что приложение может работать лучше с более высоким лимитом памяти. См. com.apple.developer.kernel.increased-memory-limit.
String entitlements/push_notifications 🔗
Среда для службы Apple Push Notification. См. aps-environment.
String icons/app_store_1024x1024 🔗
Файл значка приложения App Store. Если оставить пустым, он будет возвращаться к ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/app_store_1024x1024_dark 🔗
Файл значка приложения App Store, темная версия. См. Значки приложений.
String icons/app_store_1024x1024_tinted 🔗
Файл значка приложения App Store, тонированная версия. См. Значки приложений.
Базовый значок приложения, используемый для генерации других значков. Если оставить пустым, он будет возвращаться к ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/icon_1024x1024_dark 🔗
Базовая иконка приложения, используемая для генерации других иконок, темная версия. См. Иконки приложений.
String icons/icon_1024x1024_tinted 🔗
Базовый значок приложения, используемый для генерации других значков, тонированная версия. См. Значки приложений.
Файл значка приложения iOS 64x64 (2x DPI). Если оставить пустым, будет использоваться ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/ios_128x128_dark 🔗
Файл значка приложения iOS 64x64 (2x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/ios_128x128_tinted 🔗
Файл значка приложения iOS 64x64 (2x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
Файл значка приложения iOS 68x68 (2x DPI). Если оставить пустым, будет использоваться ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/ios_136x136_dark 🔗
Файл иконки приложения iOS 68x68 (2x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/ios_136x136_tinted 🔗
Файл значка приложения iOS 68x68 (2x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
Файл значка приложения iOS 64x64 (3x DPI). Если оставить пустым, будет использоваться ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/ios_192x192_dark 🔗
Файл значка приложения iOS 64x64 (3x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/ios_192x192_tinted 🔗
Файл значка приложения iOS 64x64 (3x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
Файл значка приложения домашнего экрана на iPad (2x DPI). Если оставить пустым, то будет использоваться ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/ipad_152x152_dark 🔗
Файл значка приложения домашнего экрана на iPad (2x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/ipad_152x152_tinted 🔗
Файл значка приложения домашнего экрана на iPad (2x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
Файл значка приложения домашнего экрана на iPad (3x DPI). Если оставить пустым, то будет использоваться ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/ipad_167x167_dark 🔗
Файл значка приложения домашнего экрана на iPad (3x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/ipad_167x167_tinted 🔗
Файл значка приложения домашнего экрана на iPad (3x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
Файл значка приложения на главном экране iPhone (2x DPI). Если оставить его пустым, он будет возвращен к ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/iphone_120x120_dark 🔗
Файл значка приложения домашнего экрана на iPhone (2x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/iphone_120x120_tinted 🔗
Файл значка приложения на главном экране iPhone (2x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
Файл значка приложения на главном экране iPhone (3x DPI). Если оставить его пустым, он будет возвращен к ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/iphone_180x180_dark 🔗
Файл значка приложения домашнего экрана на iPhone (3x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/iphone_180x180_tinted 🔗
Файл значка приложения на главном экране iPhone (3x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
String icons/notification_40x40 🔗
Файл значка уведомления на iPad и iPhone (2x DPI). Если оставить пустым, он будет возвращен к ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/notification_40x40_dark 🔗
Файл значка уведомления на iPad и iPhone (2x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/notification_40x40_tinted 🔗
Файл значка уведомления на iPad и iPhone (2x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
String icons/notification_60x60 🔗
Файл значка уведомления на iPhone (3x DPI). Если оставить пустым, он будет возвращаться к ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/notification_60x60_dark 🔗
Файл значка уведомления на iPhone (3x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/notification_60x60_tinted 🔗
Файл значка уведомления на iPhone (3x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
String icons/notification_76x76 🔗
Файл значка уведомления на iPad и iPhone (2x DPI). Если оставить пустым, он будет возвращен к ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/notification_76x76_dark 🔗
Файл значка уведомления на iPad и iPhone (2x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/notification_76x76_tinted 🔗
Файл значка уведомления на iPad и iPhone (2x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
String icons/notification_114x114 🔗
Файл значка уведомления на iPad и iPhone (3x DPI). Если оставить пустым, он будет возвращен к ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/notification_114x114_dark 🔗
Файл значка уведомления на iPad и iPhone (3x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/notification_114x114_tinted 🔗
Файл значка уведомления на iPad и iPhone (3x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
Файл значка настроек приложения на iPad и iPhone (2x DPI). Если оставить пустым, то будет использоваться ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/settings_58x58_dark 🔗
Файл значка настроек приложения на iPad и iPhone (2x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/settings_58x58_tinted 🔗
Файл значка настроек приложения на iPad и iPhone (2x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
Файл значка настроек приложения на iPhone (3x DPI). Если оставить его пустым, он будет возвращен к ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/settings_87x87_dark 🔗
Файл значка настроек приложения на iPhone (3x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/settings_87x87_tinted 🔗
Файл значка настроек приложения на iPhone (3x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
String icons/spotlight_80x80 🔗
Файл значка Spotlight на iPad и iPhone (2x DPI). Если оставить пустым, то будет использоваться ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/spotlight_80x80_dark 🔗
Файл значка Spotlight на iPad и iPhone (2x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/spotlight_80x80_tinted 🔗
Файл значка Spotlight на iPad и iPhone (2x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
String icons/spotlight_120x120 🔗
Файл значка Spotlight на iPad и iPhone (3x DPI). Если оставить пустым, то будет использоваться ProjectSettings.application/config/icon. См. Значки приложений.
String icons/spotlight_120x120_dark 🔗
Файл значка Spotlight на iPad и iPhone (3x DPI), темная версия. См. Значки приложений.
String icons/spotlight_120x120_tinted 🔗
Файл значка Spotlight на iPad и iPhone (3x DPI), тонированная версия. См. Значки приложений.
Если true, модуль CameraServer добавляется в экспортированный проект.
int privacy/active_keyboard_access_reasons 🔗
Причины, по которым ваше приложение использует API активной клавиатуры. См. Описание использования API требуемой причины.
String privacy/camera_usage_description 🔗
Сообщение, отображаемое при запросе доступа к камере устройства (на английском языке).
Dictionary privacy/camera_usage_description_localized 🔗
Сообщение, отображаемое при запросе доступа к камере устройства (локализовано).
bool privacy/collected_data/advertising_data/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение рекламные данные.
int privacy/collected_data/advertising_data/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает рекламные данные. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/advertising_data/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение рекламные данные с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/advertising_data/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение рекламные данные для отслеживания.
bool privacy/collected_data/audio_data/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение аудиоданные.
int privacy/collected_data/audio_data/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает аудиоданные. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/audio_data/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение аудиоданные с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/audio_data/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение аудиоданные для отслеживания.
bool privacy/collected_data/browsing_history/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение историю просмотров.
int privacy/collected_data/browsing_history/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает историю просмотров. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/browsing_history/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение историю просмотров с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/browsing_history/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение историю просмотров для отслеживания.
bool privacy/collected_data/coarse_location/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение приблизительные данные о местоположении.
int privacy/collected_data/coarse_location/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает грубые данные о местоположении. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/coarse_location/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение общие данные о местоположении с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/coarse_location/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение грубые данные о местоположении для отслеживания.
bool privacy/collected_data/contacts/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение контакты.
int privacy/collected_data/contacts/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает контакты. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/contacts/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение контакты с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/contacts/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение контакты для отслеживания.
bool privacy/collected_data/crash_data/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение данные о сбоях.
int privacy/collected_data/crash_data/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает данные о сбоях. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/crash_data/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение данные о сбоях с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/crash_data/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение данные о сбоях для отслеживания.
bool privacy/collected_data/credit_info/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение кредитную информацию.
int privacy/collected_data/credit_info/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает кредитную информацию. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/credit_info/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение кредитную информацию с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/credit_info/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение кредитную информацию для отслеживания.
bool privacy/collected_data/customer_support/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение данные о поддержке клиентов.
int privacy/collected_data/customer_support/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает данные поддержки клиентов. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/customer_support/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение данные службы поддержки клиентов с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/customer_support/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение данные службы поддержки клиентов для отслеживания.
bool privacy/collected_data/device_id/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение идентификаторы устройств.
int privacy/collected_data/device_id/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает идентификаторы устройств. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/device_id/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение идентификаторы устройств с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/device_id/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение идентификаторы устройств для отслеживания.
bool privacy/collected_data/email_address/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение адреса электронной почты.
int privacy/collected_data/email_address/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает адрес электронной почты. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/email_address/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение адрес электронной почты с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/email_address/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение адрес электронной почты для отслеживания.
bool privacy/collected_data/emails_or_text_messages/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение электронные письма или текстовые сообщения.
int privacy/collected_data/emails_or_text_messages/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает электронные письма или текстовые сообщения. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/emails_or_text_messages/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение электронные письма или текстовые сообщения с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/emails_or_text_messages/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение для отслеживания электронные письма или текстовые сообщения.
bool privacy/collected_data/environment_scanning/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение данные сканирования среды.
int privacy/collected_data/environment_scanning/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает данные сканирования среды. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/environment_scanning/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение данные сканирования среды с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/environment_scanning/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение данные сканирования среды для отслеживания.
bool privacy/collected_data/fitness/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение данные о фитнесе и упражнениях.
int privacy/collected_data/fitness/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает данные о фитнесе и упражнениях. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/fitness/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение данные о фитнесе и упражнениях с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/fitness/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение данные о фитнесе и упражнениях для отслеживания.
bool privacy/collected_data/gameplay_content/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение игровой контент.
int privacy/collected_data/gameplay_content/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает игровой контент. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/gameplay_content/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение игровой контент с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/gameplay_content/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение игровой контент для отслеживания.
bool privacy/collected_data/hands/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение данные о строении и движениях рук пользователя.
int privacy/collected_data/hands/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает структуру и движения рук пользователя. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/hands/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение строение руки и движения руки пользователя с его личностью.
bool privacy/collected_data/hands/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение строение руки пользователя и его движения для отслеживания.
bool privacy/collected_data/head/collected 🔗
Указывает, регистрирует ли ваше приложение движения головы пользователя.
int privacy/collected_data/head/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает движения головы пользователя. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/head/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение движение головы пользователя с его личностью.
bool privacy/collected_data/head/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение движение головы пользователя для отслеживания.
bool privacy/collected_data/health/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение данные о состоянии здоровья и медицинские данные.
int privacy/collected_data/health/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает данные о здоровье и медицине. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/health/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение данные о состоянии здоровья и медицинские данные с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/health/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение данные о состоянии здоровья и медицинские данные для отслеживания.
bool privacy/collected_data/name/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение имя пользователя.
int privacy/collected_data/name/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает имя пользователя. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/name/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение имя пользователя с его личностью.
bool privacy/collected_data/name/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение имя пользователя для отслеживания.
bool privacy/collected_data/other_contact_info/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение какую-либо другую контактную информацию.
int privacy/collected_data/other_contact_info/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает любую другую контактную информацию. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/other_contact_info/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение какую-либо другую контактную информацию с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/other_contact_info/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение какую-либо другую контактную информацию для отслеживания.
bool privacy/collected_data/other_data_types/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение какие-либо другие данные.
int privacy/collected_data/other_data_types/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает любые другие данные. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/other_data_types/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение какие-либо другие данные с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/other_data_types/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение какие-либо другие данные для отслеживания.
bool privacy/collected_data/other_diagnostic_data/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение какие-либо другие диагностические данные.
int privacy/collected_data/other_diagnostic_data/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает любые другие диагностические данные. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/other_diagnostic_data/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение какие-либо другие диагностические данные с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/other_diagnostic_data/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение какие-либо другие диагностические данные для отслеживания.
bool privacy/collected_data/other_financial_info/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение какую-либо другую финансовую информацию.
int privacy/collected_data/other_financial_info/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает любую другую финансовую информацию. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/other_financial_info/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение какую-либо другую финансовую информацию с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/other_financial_info/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение какую-либо другую финансовую информацию для отслеживания.
bool privacy/collected_data/other_usage_data/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение какие-либо другие данные об использовании.
int privacy/collected_data/other_usage_data/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает любые другие данные об использовании. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/other_usage_data/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение какие-либо другие данные об использовании с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/other_usage_data/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение какие-либо другие данные об использовании для отслеживания.
bool privacy/collected_data/other_user_content/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение какой-либо другой пользовательский контент.
int privacy/collected_data/other_user_content/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает любой другой контент, созданный пользователем. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/other_user_content/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение какой-либо другой пользовательский контент с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/other_user_content/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение какой-либо другой пользовательский контент для отслеживания.
bool privacy/collected_data/payment_info/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение платежную информацию.
int privacy/collected_data/payment_info/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает платежную информацию. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/payment_info/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение платежную информацию с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/payment_info/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение платежную информацию для отслеживания.
bool privacy/collected_data/performance_data/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение данные о производительности.
int privacy/collected_data/performance_data/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает данные о производительности. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/performance_data/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение данные о производительности с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/performance_data/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение данные о производительности для отслеживания.
bool privacy/collected_data/phone_number/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение номер телефона.
int privacy/collected_data/phone_number/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает номер телефона. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/phone_number/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение номер телефона с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/phone_number/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение номер телефона для отслеживания.
bool privacy/collected_data/photos_or_videos/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение фотографии или видео.
int privacy/collected_data/photos_or_videos/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает фотографии или видео. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/photos_or_videos/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение фотографии или видео с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/photos_or_videos/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение фотографии или видео для отслеживания.
bool privacy/collected_data/physical_address/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение физический адрес.
int privacy/collected_data/physical_address/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает физический адрес. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/physical_address/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение физический адрес с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/physical_address/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение физический адрес для отслеживания.
bool privacy/collected_data/precise_location/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение точные данные о местоположении.
int privacy/collected_data/precise_location/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает точные данные о местоположении. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/precise_location/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение точные данные о местоположении с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/precise_location/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение точные данные о местоположении для отслеживания.
bool privacy/collected_data/product_interaction/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение данные о взаимодействии с продуктом.
int privacy/collected_data/product_interaction/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает данные о взаимодействии с продуктом. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/product_interaction/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение данные о взаимодействии с продуктом с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/product_interaction/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение данные о взаимодействии с продуктом для отслеживания.
bool privacy/collected_data/purchase_history/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение историю покупок.
int privacy/collected_data/purchase_history/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает историю покупок. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/purchase_history/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение историю покупок с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/purchase_history/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение историю покупок для отслеживания.
bool privacy/collected_data/search_history/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение историю поиска.
int privacy/collected_data/search_history/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает историю поиска. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/search_history/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение историю поиска с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/search_history/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение историю поиска для отслеживания.
bool privacy/collected_data/sensitive_info/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение конфиденциальную информацию пользователя.
int privacy/collected_data/sensitive_info/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает конфиденциальную информацию пользователя. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/sensitive_info/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение конфиденциальную информацию пользователя с его личностью.
bool privacy/collected_data/sensitive_info/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение конфиденциальную информацию пользователя для отслеживания.
bool privacy/collected_data/user_id/collected 🔗
Указывает, собирает ли ваше приложение идентификаторы пользователей.
int privacy/collected_data/user_id/collection_purposes 🔗
Причины, по которым ваше приложение собирает идентификаторы пользователей. См. Описание использования данных в манифестах конфиденциальности.
bool privacy/collected_data/user_id/linked_to_user 🔗
Указывает, связывает ли ваше приложение идентификаторы пользователей с личностью пользователя.
bool privacy/collected_data/user_id/used_for_tracking 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение идентификаторы пользователей для отслеживания.
int privacy/disk_space_access_reasons 🔗
Причины, по которым ваше приложение использует API свободного дискового пространства. См. Описание использования API требуемой причины.
int privacy/file_timestamp_access_reasons 🔗
Причины, по которым ваше приложение использует API временной метки/метаданных файла. См. Описание использования API требуемой причины.
String privacy/microphone_usage_description 🔗
Сообщение, отображаемое при запросе доступа к микрофону устройства (на английском языке).
Dictionary privacy/microphone_usage_description_localized 🔗
Сообщение, отображаемое при запросе доступа к микрофону устройства (локализовано).
String privacy/photolibrary_usage_description 🔗
Сообщение, отображаемое при запросе доступа к библиотеке фотографий пользователя (на английском языке).
Dictionary privacy/photolibrary_usage_description_localized 🔗
Сообщение, отображаемое при запросе доступа к библиотеке фотографий пользователя (локализовано).
int privacy/system_boot_time_access_reasons 🔗
Причины, по которым ваше приложение использует API системного времени загрузки/абсолютного времени. См. Описание использования API требуемой причины.
PackedStringArray privacy/tracking_domains 🔗
Список интернет-доменов, к которым подключается ваше приложение, которые занимаются отслеживанием. См. Файлы манифеста конфиденциальности.
Note: The returned array is copied and any changes to it will not update the original property value. See PackedStringArray for more details.
bool privacy/tracking_enabled 🔗
Указывает, использует ли ваше приложение данные для отслеживания. См. Файлы манифеста конфиденциальности.
int privacy/user_defaults_access_reasons 🔗
Причины, по которым ваше приложение использует API по умолчанию пользователя. См. Описание использования API требуемой причины.
Если true, шейдеры будут скомпилированы и встроены в приложение. Эта опция поддерживается только при использовании рендереров Forward+ или Mobile.
Примечание: При экспорте в качестве выделенного сервера запекатель шейдеров всегда отключен, поскольку рендеринг не выполняется.
Color storyboard/custom_bg_color 🔗
Пользовательский цвет фона экрана запуска раскадровки.
String storyboard/custom_image@2x 🔗
Файл изображения экрана запуска приложения (2x DPI). Если оставить пустым, то будет использован ProjectSettings.application/boot_splash/image.
String storyboard/custom_image@3x 🔗
Файл изображения экрана запуска приложения (3x DPI). Если оставить пустым, то будет использован ProjectSettings.application/boot_splash/image.
int storyboard/image_scale_mode 🔗
Запустить режим масштабирования изображения на экране.
bool storyboard/use_custom_bg_color 🔗
Если true, storyboard/custom_bg_color используется в качестве цвета фона экрана запуска, в противном случае используется настройка проекта application/boot_splash/bg_color.
bool user_data/accessible_from_files_app 🔗
Если true, папка приложения «Документы» может быть доступна через приложение «Файлы». См. LSSupportsOpeningDocumentsInPlace.
bool user_data/accessible_from_itunes_sharing 🔗
Если true, папка приложения «Документы» может быть доступна через общий доступ к файлам iTunes. См. UIFileSharingEnabled.