Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeParticleAccelerator
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел визуального шейдера, ускоряющий частицы.
Описание
Ускоритель частиц можно использовать на этапе "process" шейдера частиц. Он ускорит частицы. Подключите его к выходному порту Velocity.
Свойства
|
Перечисления
enum Mode: 🔗
Mode MODE_LINEAR = 0
Частицы будут ускоряться в зависимости от их скорости.
Mode MODE_RADIAL = 1
Частицы будут ускоряться по направлению к центру или от него.
Mode MODE_TANGENTIAL = 2
Частицы будут ускоряться по касательной к радиус-вектору от центра к своему местоположению.
Mode MODE_MAX = 3
Представляет размер перечисления Mode.
Описания свойств
Определяет, каким образом будут ускоряться частицы.