Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
RectangleShape2D
Наследует: Shape2D < Resource < RefCounted < Object
Двумерная прямоугольная форма, используемая для физического столкновения.
Описание
Форма 2D-прямоугольника, предназначенная для использования в физике. Обычно используется для предоставления формы для CollisionShape2D.
Производительность: RectangleShape2D быстро проверяет столкновения. Он быстрее, чем CapsuleShape2D, но медленнее, чем CircleShape2D.
Обучающие материалы
Свойства
|
Описания свойств
Vector2 size = Vector2(20, 20) 🔗
Ширина и высота прямоугольника.