VisualShaderNodeWorldPositionFromDepth
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел визуального шейдера, который вычисляет положение пикселя в мировом пространстве, используя текстуру глубины.
Описание
Узел WorldPositionFromDepth реконструирует положение глубины пикселя в мировом пространстве. Это можно использовать для получения UV мирового пространства для проекционного отображения, например Caustics.