VisualShaderNodeWorldPositionFromDepth

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел визуального шейдера, который вычисляет положение пикселя в мировом пространстве, используя текстуру глубины.

Описание

Узел WorldPositionFromDepth реконструирует положение глубины пикселя в мировом пространстве. Это можно использовать для получения UV мирового пространства для проекционного отображения, например Caustics.