VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Вспомогательный узел визуального шейдера для умножения положения и вращения частиц.

Описание

Этот узел помогает умножить вектор входного положения на вращение с использованием определенной оси. Предназначен для работы с излучателями.

Свойства

bool

degrees_mode

true


Описания свойств

bool degrees_mode = true 🔗

  • void set_degrees_mode(value: bool)

  • bool is_degrees_mode()

Если true, угол будет интерпретироваться в градусах, а не в радианах.