VisualShaderNodeParticleMultiplyByAxisAngle
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Вспомогательный узел визуального шейдера для умножения положения и вращения частиц.
Описание
Этот узел помогает умножить вектор входного положения на вращение с использованием определенной оси. Предназначен для работы с излучателями.
Свойства
|
Описания свойств
Если true, угол будет интерпретироваться в градусах, а не в радианах.