Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeTextureSDFNormal
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Выполняет обычный поиск текстуры SDF (поле знакового расстояния) в графе визуального шейдера.
Описание
Переводится в texture_sdf_normal(sdf_pos) на языке шейдеров.