Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeTextureSDFNormal

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Выполняет обычный поиск текстуры SDF (поле знакового расстояния) в графе визуального шейдера.

Описание

Переводится в texture_sdf_normal(sdf_pos) на языке шейдеров.