OccluderPolygon2D
Наследует: Resource < RefCounted < Object
Определяет 2D-полигон для LightOccluder2D.
Описание
Редактор, который поможет вам нарисовать 2D-полигон, используемый в качестве ресурса для LightOccluder2D.
Свойства
|
||
|
||
|
Перечисления
enum CullMode: 🔗
CullMode CULL_DISABLED = 0
Отбраковка отключена. См. cull_mode.
CullMode CULL_CLOCKWISE = 1
Отбраковка производится по часовой стрелке. См. cull_mode.
CullMode CULL_COUNTER_CLOCKWISE = 2
Отбраковка производится против часовой стрелки. См. cull_mode.
Описания свойств
Если true, закрывает многоугольник. Закрытый OccluderPolygon2D закрывает свет, идущий с любого направления. Открытый OccluderPolygon2D закрывает свет только в направлении своего контура.
Режим отбраковки, который следует использовать.
PackedVector2Array polygon = PackedVector2Array() 🔗
void set_polygon(value: PackedVector2Array)
PackedVector2Array get_polygon()
Массив Vector2 с индексом положений вершин многоугольника.
Note: The returned array is copied and any changes to it will not update the original property value. See PackedVector2Array for more details.