Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeMultiplyAdd
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Выполняет объединенную операцию умножения-сложения в графе визуального шейдера.
Описание
Использует три операнда для вычисления выражения (a * b + c).
Свойства
|
Перечисления
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_SCALAR = 0
Скалярный тип с плавающей точкой.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1
Тип 2D-вектора.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 2
Тип 3D-вектора.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 3
Тип 4D-вектора.
OpType OP_TYPE_MAX = 4
Представляет размер перечисления OpType.
Описания свойств
Тип операндов и возвращаемого значения.