Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
SphereMesh
Наследует: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
Класс, представляющий собой сферическую PrimitiveMesh.
Описание
Класс, представляющий собой сферическую PrimitiveMesh.
Свойства
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Описания свойств
Полная высота сферы.
Если true, создается полушарие вместо полной сферы.
Примечание: Чтобы получить обычное полушарие, высота и радиус сферы должны быть равны.
Количество радиальных сегментов на сфере.
Радиус сферы.
Количество сегментов вдоль высоты сферы.