Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeFloatFunc
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Скалярная функция с плавающей точкой, используемая в графе визуального шейдера.
Описание
Принять скаляр с плавающей точкой (x) на входной порт и преобразовать его в соответствии с function.
Свойства
|
Перечисления
enum Function: 🔗
Function FUNC_SIN = 0
Возвращает синус параметра. Переводится в sin(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_COS = 1
Возвращает косинус параметра. Переводится в cos(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_TAN = 2
Возвращает тангенс параметра. Переводится в tan(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_ASIN = 3
Возвращает арксинус параметра. Переводится в asin(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_ACOS = 4
Возвращает арккосинус параметра. Переводится в acos(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_ATAN = 5
Возвращает арктангенс параметра. Переводится в atan(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_SINH = 6
Возвращает гиперболический синус параметра. Переводится в sinh(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_COSH = 7
Возвращает гиперболический косинус параметра. Переводится в cosh(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_TANH = 8
Возвращает гиперболический тангенс параметра. Переводится в tanh(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_LOG = 9
Возвращает натуральный логарифм параметра. Переводится в log(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_EXP = 10
Возвращает натуральное возведение параметра в степень. Переводится в exp(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_SQRT = 11
Возвращает квадратный корень параметра. Переводится в sqrt(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_ABS = 12
Возвращает абсолютное значение параметра. Переводится в abs(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_SIGN = 13
Извлекает знак параметра. Переводится в sign(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_FLOOR = 14
Находит ближайшее целое число, меньшее или равное параметру. Переводится в floor(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_ROUND = 15
Находит ближайшее целое число к параметру. Переводится в round(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_CEIL = 16
Находит ближайшее целое число, которое больше или равно параметру. Переводится в ceil(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_FRACT = 17
Вычисляет дробную часть аргумента. Переводится в fract(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_SATURATE = 18
Фиксирует значение между 0.0 и 1.0 с помощью min(max(x, 0.0), 1.0).
Function FUNC_NEGATE = 19
Отменяет x с помощью -(x).
Function FUNC_ACOSH = 20
Возвращает арк-гиперболический косинус параметра. Переводится в acosh(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_ASINH = 21
Возвращает арк-гиперболический синус параметра. Переводится в asinh(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_ATANH = 22
Возвращает арк-гиперболический тангенс параметра. Переводится в atanh(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_DEGREES = 23
Преобразовать величину в радианах в градусы. Переводит в degrees(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_EXP2 = 24
Возвращает 2, возведенное в степень параметра. Переводится в exp2(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_INVERSE_SQRT = 25
Возвращает обратный квадратный корень параметра. Переводится в inversesqrt(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_LOG2 = 26
Возвращает логарифм параметра по основанию 2. Переводится в log2(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_RADIANS = 27
Преобразовать величину в градусах в радианы. Переводит в radians(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_RECIPROCAL = 28
Находит обратное значение деления 1 на x (т.е. 1 / x).
Function FUNC_ROUNDEVEN = 29
Находит ближайшее четное целое число к параметру. Переводится в roundEven(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_TRUNC = 30
Возвращает значение, равное ближайшему целому числу к x, абсолютное значение которого не больше абсолютного значения x. Переводится в trunc(x) на языке шейдеров Godot.
Function FUNC_ONEMINUS = 31
Вычитает скаляр x из 1 (т. е. 1 - x).
Function FUNC_MAX = 32
Представляет размер перечисления Function.
Описания свойств
Функция, применяемая к скаляру.