Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeParticleRingEmitter

Наследует: VisualShaderNodeParticleEmitter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел визуального шейдера, создающий испускаемые частицы в форме кольца.

Описание

VisualShaderNodeParticleEmitter, который заставляет частицы испускаться в форме кольца с заданными внутренним и внешним радиусами и высотой.