Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
RichTextEffect
Наследует: Resource < RefCounted < Object
Пользовательский эффект для RichTextLabel.
Описание
Пользовательский эффект для RichTextLabel, который можно загрузить в инспекторе RichTextLabel или с помощью RichTextLabel.install_effect().
Примечание: Чтобы RichTextEffect можно было использовать, тег BBCode должен быть определен как переменная-член с именем bbcode в скрипте.
# RichTextEffect можно будет использовать следующим образом: `[example]Some text[/example]`
var bbcode = "example"
// RichTextEffect можно будет использовать следующим образом: `[example]Some text[/example]`
string bbcode = "example";
Примечание: Как только RichTextLabel содержит хотя бы один RichTextEffect, он будет непрерывно обрабатывать эффект, если проект не будет приостановлен. Это может негативно повлиять на срок службы батареи (П.П.-?чего?).
Обучающие материалы
Методы
_process_custom_fx(char_fx: CharFXTransform) virtual const |
Описания метода
bool _process_custom_fx(char_fx: CharFXTransform) virtual const 🔗
Переопределите этот метод для изменения свойств в char_fx. Метод должен возвращать true, если символ может быть успешно преобразован. Если метод возвращает false, он пропустит преобразование, чтобы избежать отображения сломанного текста.