Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

Texture2DArrayRD

Наследует: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object

Массив текстур для 2D, привязанный к текстуре, созданной на RenderingDevice.

Описание

Этот класс массива текстур позволяет использовать 2D-текстуру массива, созданную непосредственно на RenderingDevice, в качестве текстуры для материалов, мешей и т. д.

Примечание: Texture2DArrayRD предназначен для низкоуровневого использования с RenderingDevice. В большинстве случаев используйте Texture2DArray вместо него.

Обучающие материалы