Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
Texture2DArrayRD
Наследует: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
Массив текстур для 2D, привязанный к текстуре, созданной на RenderingDevice.
Описание
Этот класс массива текстур позволяет использовать 2D-текстуру массива, созданную непосредственно на RenderingDevice, в качестве текстуры для материалов, мешей и т. д.
Примечание: Texture2DArrayRD предназначен для низкоуровневого использования с RenderingDevice. В большинстве случаев используйте Texture2DArray вместо него.