Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeIf
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Выводит трехмерный вектор на основе результата сравнения с плавающей точкой в графе визуального шейдера.
Описание
Этот узел визуального шейдера имеет шесть входных портов:
Порт 1 и 2 предоставляют два числа с плавающей точкой
aиb, которые будут сравниваться.Порт 3 — это допуск, который позволяет считать одинаковые числа с плавающей точкой равными.
Порты 4, 5 и 6 — это возможные выходы, возвращаемые, если
a == b,a > bилиa < bсоответственно.