Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeLinearSceneDepth
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел визуального шейдера, который возвращает значение глубины узла DEPTH_TEXTURE в линейном пространстве.
Описание
Этот узел можно использовать во фрагментных шейдерах.