Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeLinearSceneDepth

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел визуального шейдера, который возвращает значение глубины узла DEPTH_TEXTURE в линейном пространстве.

Описание

Этот узел можно использовать во фрагментных шейдерах.