VisualShaderNodeTransformCompose
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Составляет Transform3D из четырех Vector3-ов в графе визуального шейдера.
Описание
Создает матрицу преобразования 4×4 с использованием четырех векторов типа vec3. Каждый вектор — это одна строка в матрице, а последний столбец — это vec4(0, 0, 0, 1).