MeshTexture
Наследует: Texture2D < Texture < Resource < RefCounted < Object
Простая текстура, которая использует сетку для отрисовки.
Описание
Простая текстура, которая использует сетку для рисования самой себя. Она ограничена, поскольку флаги не могут быть изменены, а рисование областей не поддерживается.
Свойства
|
||
resource_local_to_scene |
|
Описания свойств
Устанавливает базовую текстуру, которую сетка будет использовать для отрисовки.
Vector2 image_size = Vector2(0, 0) 🔗
Устанавливает размер изображения, необходимый для справки.
Устанавливает сетку, используемую для рисования. Это должна быть сетка с использованием 2D вершин.