GLTFAnimation

Наследует: Resource < RefCounted < Object

There is currently no description for this class. Please help us by contributing one!

Обучающие материалы

Свойства

bool

loop

false

String

original_name

""

Методы

Variant

get_additional_data(extension_name: StringName)

void

set_additional_data(extension_name: StringName, additional_data: Variant)


Описания свойств

bool loop = false 🔗

  • void set_loop(value: bool)

  • bool get_loop()

There is currently no description for this property. Please help us by contributing one!


String original_name = "" 🔗

  • void set_original_name(value: String)

  • String get_original_name()

Оригинальное название анимации.


Описания метода

Variant get_additional_data(extension_name: StringName) 🔗

Получает дополнительные произвольные данные в этом экземпляре GLTFAnimation. Это можно использовать для хранения данных о состоянии каждого узла в классах GLTFDocumentExtension, что важно, поскольку они не имеют состояния.

Аргументом должно быть имя GLTFDocumentExtension (не обязательно совпадать с именем расширения в файле glTF), а возвращаемое значение может быть любым, которое вы зададите. Если ничего не задано, возвращаемое значение равно null.


void set_additional_data(extension_name: StringName, additional_data: Variant) 🔗

Устанавливает дополнительные произвольные данные в этом экземпляре GLTFAnimation. Это можно использовать для хранения данных о состоянии каждого узла в классах GLTFDocumentExtension, что важно, поскольку они не имеют состояния.

Первым аргументом должно быть имя GLTFDocumentExtension (не обязательно совпадать с именем расширения в файле glTF), а вторым аргументом может быть все, что угодно.