Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeUIntParameter
Наследует: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел визуального шейдера для параметра шейдера (uniform) типа unsigned int.
Описание
VisualShaderNodeParameter типа unsigned (неподписанный) int. Предлагает дополнительную настройку для диапазона допустимых значений.
Свойства
|
||
|
Описания свойств
Значение этого параметра по умолчанию, которое будет использоваться, если не задано извне. default_value_enabled должен быть включен; в противном случае по умолчанию используется 0.
bool default_value_enabled = false 🔗
Если истина, узел будет иметь пользовательское значение по умолчанию.