Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VisualShaderNodeOuterProduct
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Вычисляет внешнее произведение двух векторов в графе визуального шейдера.
Описание
OuterProduct обрабатывает первый параметр c как вектор-столбец (матрицу с одним столбцом), а второй параметр r как вектор-строку (матрицу с одной строкой) и выполняет линейное алгебраическое умножение матриц c * r, в результате чего получается матрица, количество строк которой равно количеству компонентов в c, а количество столбцов равно количеству компонентов в r.