Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

VisualShaderNodeOuterProduct

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Вычисляет внешнее произведение двух векторов в графе визуального шейдера.

Описание

OuterProduct обрабатывает первый параметр c как вектор-столбец (матрицу с одним столбцом), а второй параметр r как вектор-строку (матрицу с одной строкой) и выполняет линейное алгебраическое умножение матриц c * r, в результате чего получается матрица, количество строк которой равно количеству компонентов в c, а количество столбцов равно количеству компонентов в r.