VisualShaderNodeScreenUVToSDF

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Функция преобразования UV-цвета экрана в SDF (поле знакового расстояния) для использования в графе визуального шейдера.

Описание

Переводится в screen_uv_to_sdf(uv) на языке шейдеров. Если порт UV не подключен, вместо него используется SCREEN_UV.