VisualShaderNodeScreenUVToSDF
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Функция преобразования UV-цвета экрана в SDF (поле знакового расстояния) для использования в графе визуального шейдера.
Описание
Переводится в screen_uv_to_sdf(uv) на языке шейдеров. Если порт UV не подключен, вместо него используется SCREEN_UV.