Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
MultiMeshInstance3D
Наследует: GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
Узел, который создает MultiMesh.
Описание
MultiMeshInstance3D — специализированный узел для создания экземпляров GeometryInstance3D-ов на основе ресурса MultiMesh.
Это полезно для оптимизации рендеринга большого количества экземпляров заданной сетки (например, деревьев в лесу или травяных прядей).
Обучающие материалы
Свойства
Описания свойств
Ресурс MultiMesh, который будет использоваться и совместно использоваться всеми экземплярами MultiMeshInstance3D.