VisualShaderNodeClamp
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Фиксирует значение в графе визуального шейдера.
Описание
Ограничивает значение, значениями между min и max.
Свойства
|
Перечисления
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_FLOAT = 0
Скаляр с плавающей запятой.
OpType OP_TYPE_INT = 1
Целочисленный скаляр.
OpType OP_TYPE_UINT = 2
Беззнаковый целочисленный скаляр.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 3
Тип 2D-вектора.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 4
Тип 3D-вектора.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5
Тип 4D-вектора.
OpType OP_TYPE_MAX = 6
Представляет размер перечисления OpType.
Описания свойств
Тип операндов и возвращаемого значения.