VisualShaderNodeClamp

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Фиксирует значение в графе визуального шейдера.

Описание

Ограничивает значение, значениями между min и max.

Свойства

OpType

op_type

0


Перечисления

enum OpType: 🔗

OpType OP_TYPE_FLOAT = 0

Скаляр с плавающей запятой.

OpType OP_TYPE_INT = 1

Целочисленный скаляр.

OpType OP_TYPE_UINT = 2

Беззнаковый целочисленный скаляр.

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 3

Тип 2D-вектора.

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 4

Тип 3D-вектора.

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5

Тип 4D-вектора.

OpType OP_TYPE_MAX = 6

Представляет размер перечисления OpType.


Описания свойств

OpType op_type = 0 🔗

Тип операндов и возвращаемого значения.