Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
RDPipelineColorBlendState
Наследует: RefCounted < Object
Состояние смешивания цветов конвейера (используется RenderingDevice).
Описание
Этот объект используется RenderingDevice.
Свойства
|
||
|
||
|
||
|
Описания свойств
Array[RDPipelineColorBlendStateAttachment] attachments = [] 🔗
void set_attachments(value: Array[RDPipelineColorBlendStateAttachment])
Array[RDPipelineColorBlendStateAttachment] get_attachments()
Вложения, которые смешаны вместе.
Color blend_constant = Color(0, 0, 0, 1) 🔗
Константа цвета для смешивания. См. также RenderingDevice.draw_list_set_blend_constants().
bool enable_logic_op = false 🔗
Если true, выполняет логическую операцию, определенную в logic_op.
LogicOperation logic_op = 0 🔗
void set_logic_op(value: LogicOperation)
LogicOperation get_logic_op()
Логическая операция для выполнения смешивания. Действует только если enable_logic_op равен true.