Up to date

This page is up to date for Godot 4.2. If you still find outdated information, please open an issue.

Документация Godot – ветка 4.2

Примечание

Эта документация была переведена с оригинального английского источника участниками сообщества на Weblate.

В зависимости от степени завершённости перевода, вы можете наткнуться на абзацы или целые страницы, которые всё ещё на английском языке. Вы можете помочь сообществу добавить новые переводы или проверить уже существующие на Weblate.

На данный момент локализованные переводы доступны только для «стабильной» ветки. Вы по-прежнему можете просмотреть документацию на английском языке для других версий движка, используя панель «Читать документацию» в нижней части боковой панели.

Добро пожаловать в официальную документацию Godot Engine, бесплатного и открытого игрового движка 2D и 3D, управляемого сообществом! Если вы впервые знакомитесь с этой документацией, мы рекомендуем вам прочитать вводную страницу, чтобы получить общее представление о том, что эта документация может предложить.

Оглавление в боковой панели позволяет легко перейти к документации по интересующей вас теме. Вы также можете воспользоваться функцией поиска в левом верхнем углу.

Участвуйте

Godot Engine — это проект с открытым исходным кодом, разрабатываемый сообществом добровольцев. Команда документации всегда открыта к вашим отзывам и помощи по улучшению уроков и справочнику классов. Если вы чего-то не понимаете или не можете найти что-то в документации, помогите нам сделать её лучше, рассказав нам об этом!

Отправьте жалобу или запрос на изменение кода в репозитории GitHub, помогите нам перевести документацию на свой язык или свяжитесь с нами в канале #documentation в чате участников Godot!

Статус перевода

Офлайн документация

Для просмотра документации оффлайн, Вы можете использовать зеркало документации, размещенное на DevDocs. Для включения автономного просмотра на DevDocs вам нужно:

  • Нажмите на три точки в верхнем левом углу и выберите Настройки.

  • Включите необходимую версию документации Godot, установив флажок рядом с ней в боковой панели.

  • Нажмите на три точки в верхнем-левом углу и выберите Офлайн данные.

  • Нажмите ссылку Установить расположенной рядом с документацией Godot.

Также можно загрузить HTML-копию документа (на английском) для чтения в офлайн-режиме (обновляется каждый понедельник). Распакуйте ZIP архив, затем откройте самый верхний файл index.html в браузере.

Также можно загрузить HTML-копию документа (на английском) для чтения в офлайн-режиме (обновляется каждый понедельник). Распакуйте ZIP архив, затем откройте самый верхний файл index.html в браузере.