Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
AnimationNodeBlend3
Успадковує: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object
Лінійно змішує дві з трьох анімацій всередині AnimationNodeBlendTree.
Опис
Ресурс для додавання до AnimationNodeBlendTree. Лінійно змішує дві анімації з трьох на основі значення суми.
Цей вузол анімації має три входи:
Базова анімація для змішування
Анімація "-blend", з якою змішується, коли сума змішування є від'ємним значенням
Анімація "+blend" для накладання, коли значення суми накладання є додатним
Загалом, значення накладання має бути в діапазоні [-1.0, 1.0]. Значення поза цим діапазоном можуть змішувати посилені анімації, однак для цієї мети краще підходить AnimationNodeAdd3.