Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

AnimationNodeBlend3

Успадковує: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object

Лінійно змішує дві з трьох анімацій всередині AnimationNodeBlendTree.

Опис

Ресурс для додавання до AnimationNodeBlendTree. Лінійно змішує дві анімації з трьох на основі значення суми.

Цей вузол анімації має три входи:

  • Базова анімація для змішування

  • Анімація "-blend", з якою змішується, коли сума змішування є від'ємним значенням

  • Анімація "+blend" для накладання, коли значення суми накладання є додатним

Загалом, значення накладання має бути в діапазоні [-1.0, 1.0]. Значення поза цим діапазоном можуть змішувати посилені анімації, однак для цієї мети краще підходить AnimationNodeAdd3.

Посібники