Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
InputEventPanGesture
Успадковує: InputEventGesture < InputEventWithModifiers < InputEventFromWindow < InputEvent < Resource < RefCounted < Object
Представляє собою панування торкнутися жест.
Опис
Зберігайте інформацію про жести сковороди. Жести сковороди виконуються, коли користувач завантажує сенсорний екран двома пальцями. Зазвичай використовується для сковороди / прокручування.
Примітка: На Андроїд, це вимагає ProjectSettings.input_devices/pointing/android/enable_pan_and_scale_gestures налаштування проекту для включення.
Посібники
Властивості
Vector2 |
|
Описи властивостей
Vector2 delta = Vector2(0, 0) 🔗
void set_delta(value: Vector2)
Vector2 get_delta()
Кількість панування з останнього заходу.