Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
SphereShape3D
Успадковує: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
Форма 3D, що використовується для фізичного зіткнення.
Опис
Тривимірна куляста форма, призначена для використання у фізиці. Зазвичай використовується для надання форми для CollisionShape3D.
Продуктивність: SphereShape3D швидко перевіряє колізії. Він швидший, ніж BoxShape3D, CapsuleShape3D та CylinderShape3D.
Посібники
Властивості
|
Описи властивостей
Радіус сфери. Діаметр форми подвійний радіус.