Attention: Here be dragons

This is the latest (unstable) version of this documentation, which may document features not available in or compatible with released stable versions of Godot.

BoxShape3D

Успадковує: Shape3D < Resource < RefCounted < Object

Тривимірна форма коробки, яка використовується для фізичного зіткнення.

Опис

Тривимірна форма коробки, призначена для використання у фізиці. Зазвичай використовується для надання форми для CollisionShape3D.

Продуктивність: ** **BoxShape3D швидко перевіряє зіткнення. Це швидше, ніж CapsuleShape3D і CylinderShape3D, але повільніше, ніж SphereShape3D.

Посібники

Властивості

Vector3

size

Vector3(1, 1, 1)


Описи властивостей

Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗

  • void set_size(value: Vector3)

  • Vector3 get_size()

Ширина, висота і глибина ящика.