Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
BoxShape3D
Успадковує: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
Тривимірна форма коробки, яка використовується для фізичного зіткнення.
Опис
Тривимірна форма коробки, призначена для використання у фізиці. Зазвичай використовується для надання форми для CollisionShape3D.
Продуктивність: ** **BoxShape3D швидко перевіряє зіткнення. Це швидше, ніж CapsuleShape3D і CylinderShape3D, але повільніше, ніж SphereShape3D.
Посібники
Властивості
Vector3 |
|
Описи властивостей
Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗
void set_size(value: Vector3)
Vector3 get_size()
Ширина, висота і глибина ящика.