Attention: Here be dragons
This is the latest
(unstable) version of this documentation, which may document features
not available in or compatible with released stable versions of Godot.
Checking the stable version of the documentation...
VSlider
Успадковує: Slider < Range < Control < CanvasItem < Node < Object
Вертикальний слайдер, який йде знизу (хв) до вершини (max).
Опис
Вертикальний слайдер, який використовується для регулювання значення шляхом переміщення зчеплення по вертикальній осі. Це контроль на основі Range і йде знизу (min) до вершини (max). Зверніть увагу, що цей напрямок є протилежним VScrollBar.
Властивості
BitField[SizeFlags] |
size_flags_horizontal |
|
BitField[SizeFlags] |
size_flags_vertical |
|